NARRATTIVA: Giochi per creare e vivere la TUA storia!

Il Mondo dell’Apocalisse

Ott 31, 2017

In uscita a @Lucca Comics & Games 2017: AWII – Il Mondo dell’Apocalisse II

NewsAWII_LuccaIl Mondo dell’Apocalisse II” non credo proprio che abbia bisogno di presentazioni. Il sistema ideato da Vincent Baker (Fantasmi assassini, Cani nella Vigna) & Meguey Bakler (Mille e una Notte, PSI*RUN) ha creato talmente tanti “discendenti” che ha aperto un vero e proprio “settore merceologico” ed è diventano largamente conosciuto anche fra i più accaniti giocatori di tradizionale. Giusto per fare un paio di nomi possiamo citare Dungeon World e Cuori di Mostro.

Seconda edizione inglese

Quali sono le novità? Ce ne sono davvero tante.

La più appariscente è che scompaiono i Fronti per fare posto alle Minacce. Il capitolo è stato completamente riscritto. Ma si tratta solo di quella più vistosa. Ci sono le Mosse da Battaglia che includono quelle per il combattimento fra veicoli, la lista delle Mose Periferiche è stata rivista ed arricchita, il testo di tutte le mosse base presenta differenze piccole o grandi. Non c’è pagina del manuale che non si a stata in qualche modo limata e rivista. Il gioco è stato molto giocato e gli autori hanno fatto tesoro di questo enorme capitale di esperienza.

Seconda edizione italiana

Sui testi de “Il Mondo dell’Apocalisse II” è stato fatto un enorme lavoro. Di controllo. Di revisione. Grazie a una squadra che spero possa essere consolidata e confermata nel tempo (e a un Simone che non smetterò mai di ringraziare). Il volume ha avuto un controllo di coerenza e correttezza della terminologia davvero eccezionale. Quantomeno per lo sforzo profuso.

Ed è anche stato fatto un enorme lavoro per rendere le regole – già molto semplici – di più immediata fruizione. Siamo talmente soddisfatti di questa soluzione (che è un’evoluzione di quella già collaudata in Dungeon World – Red Box edition) che verrà riportata in tutti i futuri Powered by Apocalypse. E verrà anche distribuito gratuitamente il font contenente tutti i simboli.

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Mar 20, 2017

Persi nella Pioggia a Giù lo Schermo

Persi nella Pioggia a “Giù lo Schermo”

Grazie alla collaborazione con gli amici di Giù lo Schermo possiamo offrirvi una “anteprima” di Persi nella Pioggia!

Giù lo Schermo è un canale You Tube dove alcuni amici si incontrano “virtualmente”  via web per provare e giocare diversi giochi, mettendo poi a disposizione nel loro canale You Tube il video della partita, perché sia d’aiuto ad altri che vogliano giocare lo stesso gioco, o siano in cerca di giochi di quel tipo. Successivamente grazie alla collaborazione con GDR unplugged tutti gli episodi sono resi disponibili in formato solo aiudio come podcast.

Gli abbiamo fornito un draft del gioco, e mercoledì 15 marzo Giulia Cursi, Daniele Di Rubbo, Roberto Giugno e Simone Micucci si sono ritrovati a giocare in anteprima il gioco che sarà presentato da Narrativa a Play Modena 2017.  Troverete qui il video della partita.

Alcune informazioni su PERSI NELLA PIOGGIA:

Si tratta di un gioco di ruolo senza GM per 3-6 giocatori, in cui vivremo le avventure di un gruppo di bambini che si sono smarriti in una giornata di pioggia, e ora vivono in un mondo popolato solo da loro stessi e dai propri incubi. In agguato nelle ombre, sono presenti le Pluvarpie: misteriose entità che vogliono separare i bambini, per poterli divorare.. Alla fine, solo un bambino riuscirà a trovare la strada per tornare a casa.

“Persi nella Pioggia” è stato pubblicato in francese da Vivien Feasson nel 2014 come “Perdus sous la pluie”. L’edizione italiana sarà presentata da Narrattiva a Modena Play 2017.

E gli altri giochi di Narrattiva?

Giù lo schermo ha presentato finora diversi giochi pubblicati in Italia da Narrattiva, ecco i titoli (troverete i link ai podcast nella descrizione di ogni video su You Tube):

Trollbabe di Ron Edwards (che vi ricordiamo sarà nostro ospite a Modena Play 2017) è stato giocato diverse volte:

S/lay w/Me anche questo di Ron Edwards, anche questo giocato diverse volte:

La Mia Vita Col Padrone di Paul Czege:

Il Mondo Dell’Apocalisse di Vincent Baker:

Dungeon World di Sage LaTorra e Adam Koebel:

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Ott 11, 2011

Narrattiva @Lucca2011: Il Mondo dell’Apocalisse

Una catastrofe di cui si conserva solo un confuso ricordo ha dato vita al Mondo dell’Apocalisse: un luogo duro e spietato in cui tutto scarseggia, tranne la benzina e le pallottole. In questo scenario si muovono i protagonisti, tutti in qualche modo unici ed eccezionali. Dall’arsenale, vero concentrato di brutalità e potenza di fuoco, al fortificatore, la cosa che più assomiglia a un leader in questo mondo folle. Dall’operatore, sempre impegnato in qualche traffico più o meno losco, al trascinante misticatore, forse colui che meglio di ogni altro comprende il maelstrom psichico: il vortice di odio e paura che a ogni istante preme ai limiti della percezione di TUTTI nel Mondo dell’Apocalisse.

“Il Mondo dell’Apocalisse” è la nuova creazione di Vincent Baker (ospite di Narrattiva a Lucca Comics & Games 2011), già noto in Italia per “Cani nella Vigna”.

Un regolamento sofisticato riprende la struttura del gioco di ruolo più classico, game master e giocatori, ma conferisce ai due diversi ruoli una nuova profondità. Una serie di indicazioni esaustive e mirate, unite a regole straordinariamente efficaci, guida i partecipanti nella creazione di una narrazione emotiva e spettacolare, come si addice alla cupa ambientazione post apocalittica.

Il gioco è pensato perché, una volta presa dimestichezza con esso, siano i giocatori stessi a integrare nuove “mosse”, l’elemento base del gioco, nell’architettura delle regole, creando quindi una propria versione personalizzata del gioco.

Il manuale base fornisce i libretti di 11 personaggi estremamente diversi fra loro, ma altri sono disponibili on line e ne vengono costantemente prodotti di nuovi sia dall’autore del gioco che da altri appassionati. Per chi acquista il gioco a Lucca, in omaggio un ulteriore personaggio a sorpresa.

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