NARRATTIVA: Giochi per creare e vivere la TUA storia!

Gli Ultimi Giorni di Anglekite

Mar 27, 2017

DISPONIBILE: Gli ultimi giorni di Anglekite!

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In circa 30 anni di onorata carriera ho seguito personalmente circa mille progetti, fra cui alcune centinaia di libri (fra fanzine, giochi e fumetti). MAI NESSUN volume ha opposto una resistenza a essere pubblicato tanto feroce. Prima, durante e dopo la messa in stampa.

Ma quello che importa è che finalmente è disponibile. Ed è venuto davvero bene.

Le spedizioni sono già cominciate e finiremo il grosso nel pomeriggio (per chi scrive è lunedì 27 marzo, mattina molto presto – MOLTO presto). Naturalmente Gli Ultimi Giorni di Anglekite sarà disponibile a Play Modena 2017, assieme a Fall of Magic – l’Autunno della Magia e Persi nella Pioggia.

Approfittiamo dell’occasione per invitarvi tutti al nostro stand e a tutte le incredibili iniziative che abbiamo in serbo per voi.

Ed ora devo lasciarvi per seguire altri progetti sempre legati alla manifestazione. E mancano solo 6 giorni! Come direbbe il bianconiglio “Come è tardi, come è tardi! Come è terribilmente tardi!”

Michele

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Mar 20, 2017

Persi nella Pioggia a Giù lo Schermo

Persi nella Pioggia a “Giù lo Schermo”

Grazie alla collaborazione con gli amici di Giù lo Schermo possiamo offrirvi una “anteprima” di Persi nella Pioggia!

Giù lo Schermo è un canale You Tube dove alcuni amici si incontrano “virtualmente”  via web per provare e giocare diversi giochi, mettendo poi a disposizione nel loro canale You Tube il video della partita, perché sia d’aiuto ad altri che vogliano giocare lo stesso gioco, o siano in cerca di giochi di quel tipo. Successivamente grazie alla collaborazione con GDR unplugged tutti gli episodi sono resi disponibili in formato solo aiudio come podcast.

Gli abbiamo fornito un draft del gioco, e mercoledì 15 marzo Giulia Cursi, Daniele Di Rubbo, Roberto Giugno e Simone Micucci si sono ritrovati a giocare in anteprima il gioco che sarà presentato da Narrativa a Play Modena 2017.  Troverete qui il video della partita.

Alcune informazioni su PERSI NELLA PIOGGIA:

Si tratta di un gioco di ruolo senza GM per 3-6 giocatori, in cui vivremo le avventure di un gruppo di bambini che si sono smarriti in una giornata di pioggia, e ora vivono in un mondo popolato solo da loro stessi e dai propri incubi. In agguato nelle ombre, sono presenti le Pluvarpie: misteriose entità che vogliono separare i bambini, per poterli divorare.. Alla fine, solo un bambino riuscirà a trovare la strada per tornare a casa.

“Persi nella Pioggia” è stato pubblicato in francese da Vivien Feasson nel 2014 come “Perdus sous la pluie”. L’edizione italiana sarà presentata da Narrattiva a Modena Play 2017.

E gli altri giochi di Narrattiva?

Giù lo schermo ha presentato finora diversi giochi pubblicati in Italia da Narrattiva, ecco i titoli (troverete i link ai podcast nella descrizione di ogni video su You Tube):

Trollbabe di Ron Edwards (che vi ricordiamo sarà nostro ospite a Modena Play 2017) è stato giocato diverse volte:

S/lay w/Me anche questo di Ron Edwards, anche questo giocato diverse volte:

La Mia Vita Col Padrone di Paul Czege:

Il Mondo Dell’Apocalisse di Vincent Baker:

Dungeon World di Sage LaTorra e Adam Koebel:

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Mar 05, 2017

Persi nella Pioggia a Modena Play 2017

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Persi nella Pioggia arriva a Modena Play 2017

Le Pluvarpie, le terrificanti sirene della pioggia sono in agguato…

Si dice che i bambini che si perdono in città nei giorni di pioggia finiscono divorati dalle Pluvarpie. L’unica maniera di sfuggire a quelle fameliche creature è trovare altri bambini perduti e rimanere sempre uniti, vicini uno all’altro.

Si dice anche che le Pluvarpie trovano sempre una maniera di infiltrarsi anche nel gruppo più unito. Usando pensieri malvagi, paura, fame e solitudine, esse attirano le loro vittime e le agguantano, una ad una, per divorarle nelle tenebre.

Alla fine, solo uno dei bambini perduti troverà la strada di casa.

Nessuno degli altri sarà mai più trovato.

Troverete i dettagli dell’edizione di Persi nella Pioggia nello shop.

Una parola di Michele

Mi sono trovato a fare la prima partita quasi per caso, nell’assolato e pigro pomeriggio di una convention. Credo di avere rimediato un posto “last minute”. I problemi del lavoro mi stanno molto pressando e la mia organizzazione delle convention è alquanto approssimativa.

Quando si dice la coincidenza… Persi nella Pioggia è stato una rivelazione. Nonché amore a prima vista. La sera stessa ho scritto all’autore per assicurarmi i diritti.

Dal punto di vista tecnico il gioco è scritto davvero bene. Anche amici spesso parecchio “pignoli” si sono detti piacevolmente stupiti. Le procedure sono chiare e ben spiegate. Le autorità narrative tagliate in maniera semplice ed efficace.

Ma la cosa più importante è che è un vero e proprio pugno nello stomaco. La struttura è vagamente ricalcata su quella di un survival horror: un gruppo di bambini si ritrova perso nella pioggia, in una città buia e minacciosa, deserta o popolata di misteriosi mostri. Pian piano le Pluvarpie* assottigliano il gruppo. Solo un bambino alla fine raggiungerà la salvezza.

Ma quello di cui veramente parla il gioco sono le dinamiche di gruppo. Fra i giocatori e fra i bambini. E non fa sconti a nessuno. Sul finale, più volte mi è capitato di pensare che i veri mostri magari non erano le Pluvarpie…

Il vostro affezionato vicino
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Nella versione inglese curata dallo stesso autore si parla di Sirains, unione di Sirene e Pioggia. Per l’edizione italiana è stato scelto il termie Pluvarpie unione di Pluvia (pioggia in latino) e arpia (che ghermivano i marinai trascinandoli in acqua e nella mitologia spesso sono state “scambiate” con le sirene)

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Feb 23, 2017

Gli ultimi Giorni di Anglekite: fine delle lavorazioni!

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Al fin morire…

Recitavano scrittori ben più blasonati. Ma questo non cambia la sostanze! Al fin morire, si riesce a uscire! Gli ultimi Giorni di Anglekite è ufficialmente chiuso. Il volume andrà in stampa lunedì (27 febbraio) e dovrebbe essere in distribuzione indicativamente a partire dalla settimana successiva. Potete vedere nella pagina dedicata al gioco le prime previe delle pagine interne.

Questa ambientazione per Dungon World ha quei toni cupi e misteriosi, decadenti, in¬quietanti degni della migliore tradizione dei Miti di Cthulhu di Lovecraft, del Vecchio Mondo di Warhammer o di Elric di Melniboné. Scusate se è poco!

Fronti, mostri, pericoli, oggetti sono ispirati e ricchi di un tetro sense of wonder. E classi aggiuntive davvero particolari e interessanti da giocare.

Una parola di Michele

Volevo qui ringraziare tutti per la pazienza avuta. Che non è stata poca. Ed è stata davvero tanto apprezzata. Ho avuto già occasione di lamentare quanto la iella si sia accanita specificamente contro questo volume. Sicuramente c’è stato un poco di ottimismo (giustificato da precedenti esperienze) nel programmare i lavori, ma qui siamo andati oltre la pila delle coincidenze.

Anche se è una cosa molto irrituale, permettetemi di lanciare un grappolo di maledizioni.

Possa Chtulhu in persona tormentare i tuoi pisolini pomeridiani, autrice della prima traduzione – che è stata completamente da rifare. Possano i pellicani incontinenti infestare l’albero sotto cui parcheggi l’auto, primo revisore che hai preso “vagamente sottogamba” il problema. Possano tutti i tuoi download interrompersi al 99%, tipografo che hai padellato la consegna a Lucca. Che tutti i pizzaioli del pianeta irrorino le tue pizze con troppo olio troppo piccante, impaginatore del primo file che non hai fatto i backup. Che tu possa essere sciolto nella più atroce delle maniere e riforgiato come graffetta fermacarte, disco rigido che sei morto con 2 settimane di duro lavoro all’interno.

La prima stesura di questo testo era decisamente più lunga e dettagliata, ma alla fine ho scelto di riservare a certi figuri / avvenimenti il destino degli ignavi: manco una maledizione si meritano. Però, per dirla con Zerocalcare, “’A Karma, mo’ so’ a credito: non mi fare rodere il culo.

Il vostro affezionato vicino
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Feb 12, 2017

Gli Ultimi Giorni di Anglekite arrivano davvero alla fine

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Dopo una lunga (e immeritata) attesa, il volume Gli Ultimi Giorni di Anglekite è finalmente sulla via giusta per vedere la luce. È stato uno dei “parti” più travagliati della storia di Narrattiva. Sembra che il karma ci abbia fatto pagare – in soluzione unica – la fortuna che in altre occasioni ci ha aiutato a rispettare consegne o centrare alcune insperate occasioni.

Mentre rimando una dettagliata cronaca delle varie vicissitudini del volume al mio blog personale (è una minaccia che prima o poi finirò col mantenere) aggiornerò questa pagina con le varie fasi della lavorazione, di modo da tenere tutti aggiornati. Ho anche aggiornato la data sulla descrizione del gioco nello shop.

Al momento in cui scrivo la seconda traduzione del testo (seconda traduzione e terzo impaginato: la cronaca delle vicissitudini sarà una storia davvero molto lunga e lacrimevole) ha passato la fase di revisione. La grafica è ok, anche se c’è ancora necessità di alcuni ritocchi. Il secondo draft dell’impaginato è al vaglio dei collaboratori perché lo revisionino. Il che lascia ben sperare per un’uscita del volume per fine febbraio / inizio marzo.

Ringrazio tutti per la pazienza e la collaborazione
A presto

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Ott 17, 2016

Uscite Narrattiva @ Lucca Comics & Games 2016 – un riassunto

NEWS_01Facciamo un minimo di punto della situazione sulle uscite di Narrattiva per questo Lucca Comics & Games. Si annuncia come uno degli anni più ricchi di novità in assoluto. Vediamole “in carrellata”, partendo da quelle con i “denti a punta”…

UNDYING

Game_List_UndyingÈ probabilmente sicuramente LA novità, il gioco in assoluto più atteso. Una “fusione” di Vampiri: La Masquerade e Il Mondo dell’Apocalisse. Due giochi che hanno fatto la storia, danno vita ad un’opera imperdibile.

Se è vero che i Vampiri vivono come lupi fra gli umani, nutrendosi del loro sangue, è anche vero che all’interno del branco i rapporti sono tesi e difficili. Chi sarà il Padrone della Notte?

Il manuale è riccamente illustrato da Mauro Mussi (che a dispetto del nome è un artista argentino e non italiano; ho un simpatico aneddoto in materia che prima o poi vi racconterò – Nota di Michele). È possibile a Lucca troviate una ulteriore sorpresa legata a Undying, che però non vi racconteremo qui (suspense, suspense … ).

Annalise 2° edizione

CATALOG_01_Annalise_2°_edizioneÈ stato esaurito per alcuni mesi. È – a oggi – il capolavoro di Nathan Paoletta.

Anche qui si parla di Vampiri, ma da un punto di vista completamente differente. Le storie riguardano le vittime. Il Vampiro compare solo come “forza primordiale” che spinge la storia. Giocato con un minimo di coinvolgimento, crea storie di grande potenza ed emozione.

Questa seconda edizione perde alcune delle caratteristiche editoriali della prima (il taglio colorato e la sovraccoperta) ma guadagna tutti gli aggiornamenti rilasciati dall’autore nel frattempo, un prezzo più aggressivo e una meravigliosa copertina wrap-around di Michela Da Sacco.

La Creatura

La_creatura_color_02Questo è sicuramente il gioco più “da Narrattiva” che presentiamo a questa Lucca. Un gioco di ruolo per UN giocatore (avete letto bene: UN giocatore) che parla di rapporti carnali con una creatura aliena e disumana.

È un gioco strano, inquietante. La Creatura vi spinge con garbo – ma anche con una certa forza – fuori dalla vostra comfort zone, a esplorare parti della vostra mente che magari non frequentate più di tanto. Ma che sono molto interessanti da visitare.

Paul La mia Vita col Padrone Czege, che di giochi inquietanti se ne intende, ha scritto «È incredibilmente intenso […] Sarai sorpreso da come ti spinge e sarai sorpreso da quanto, magari, ancora non conosci di te stesso.»

 Avventure in Prima Serata – 2° edizione

Game_List_AiPSÈ il primo gioco editato a suo tempo da Narrattiva (a proposto, sapere chi ha compiuto 10 anni?). È uno dei più amati e giocati (e più venduti). La serie TV che avreste sempre voluto vedere e che nessuno ha mai osato produrre.

Non perdete una puntata di Person of Interest o House of Cards? Vi piace Dexter, Il Trono di Spade, Breaking BadGomorra? Avete amato Romazo Criminale, Buffy l’Ammazza Vampiri, Supernatural?

Allora impazzirete Avventure in Prima Serata!

 

Gli ultimi giorni di Anglekite

Game_List_UndyingUna nuova espansione per Dungeon World, che introduce atmosfere high fantasy e fonde in un mix estremamente affascinante le decadenti atmosfere di Warhammer (Martelli da Guerra), Elric di Melniboné e Il Richiamo di Cthulhu.

Un messaggio della Redazione: per un problema in tipografia, non siamo in grado di garantire l’uscita in occasione di Lucca Comics & Games. Vi terremo comunque aggiornati (non mi ricordo bene dove ma da qualche parte avevo scritto “non dire gatto”. Quando si dice chiamarsela … A me e alla mia boccaccia! – Nota di Michele)

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Ott 08, 2016

Dungeon World: Gli Ultimi giorni di Anglekite

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Gli ultimi Giorni di Anglekite

Gli ultimi giorni di Anglekite è una nuova espansione per Dungeon World! Atmosfere high fantasy e decadenti, che non mancheranno di affascinare gli appassionati di Warhammer (Martelli da Guerra), Elric di Melniboné e Il Richiamo di Cthulhu.

Il mondo è vecchio.

Lo si può respirare nell’aria, lo si sente sussurrare nel vento. Nessuno si fa illusioni.

La fine è vicina. E sicura. La forma che prenderà è ancora sconosciuta.

  • Sarà il Pyrewirm, che  come è stato profetizzato distruggerò il mondo nel fuoco durante il suo ultimo scontro col portatore della Spada Angelbone?
  • Sarà la lenta morte portata da Karkis,  il Flagello, il folle gigante di 70 metri che distrugge tute le forme di vita che incontra?
  • Sarà qualcosa di peggio, Cosa da Oltre questo mondo, che artigliano le crepe, smaniose di entrare… e nutrirsi?
  • Saranno gli intrighi dei demoni del Pandemonium a portare la rovina sul mondo?
  • Oppure il Cratere del Bacino e la città di Anglekite riusciranno a costruire una estrema difesa e respingere la fine, ancora per un poco?

È una nuova ambientazione per Dungeon World, pensata per campagne di ampio respiro, che contiene tutto quello di cui il gruppo ha bisogno per giocare i giorni finali del Cratere del Bacino , inclusi fronti, pericoli e altri ostacoli. Contiene anche nuovi mostri, oggetti magici e classi.

Due parole (“un poco” meno istituzionali) di Michele

Chiunque conosca il mio amore per Warhammer / Martelli da Guerra (vale a dire che mi conosce da più di 5 minuti) non poteva dubitare che avrei pubblicato questo supplemento per Dungeon World.

C’è più magia, c’è più sense of wonder. Tutto è più immaginifico. Ma il senso di destino incombente che gli dei del Chaos portano sul Vecchio Mondo è riprodotto perfettamente. Sotto un certo punto di vista, è incredibile vedere come partendo da presupposti tanto differenti si sia riusciti a ricreare un “gusto” tanto simile.

Troverete anche quel senso di “svuotare un oceano con un cucchiaino” che si avverte di fronte agli antichi nelle migliori edizioni de Il richiamo di Cthulhu. Potrete anche fermare  le macchinazioni dei demoni del Pandemonium, ma come ve la caverete quando l’Arcilich presenterà il conto al Bacino del Cratere? O quando la spada Angelbone risorgerà dalla tomba in cui era stata sepolta?

Gli ultimi giorni di Anglekite è una ricca cassetta di attrezzi che ogni GM di Dungeon World avrebbe piacere di utilizzare. E un “pacco regalo” contenitore pieno di sorprese meravigliose che ogni giocatore di Dungeon World vorrebbe aprire.

Stay Tuned

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