NARRATTIVA: Giochi per creare e vivere la TUA storia!

Dungeon World

Mar 20, 2017

Persi nella Pioggia a Giù lo Schermo

Persi nella Pioggia a “Giù lo Schermo”

Grazie alla collaborazione con gli amici di Giù lo Schermo possiamo offrirvi una “anteprima” di Persi nella Pioggia!

Giù lo Schermo è un canale You Tube dove alcuni amici si incontrano “virtualmente”  via web per provare e giocare diversi giochi, mettendo poi a disposizione nel loro canale You Tube il video della partita, perché sia d’aiuto ad altri che vogliano giocare lo stesso gioco, o siano in cerca di giochi di quel tipo. Successivamente grazie alla collaborazione con GDR unplugged tutti gli episodi sono resi disponibili in formato solo aiudio come podcast.

Gli abbiamo fornito un draft del gioco, e mercoledì 15 marzo Giulia Cursi, Daniele Di Rubbo, Roberto Giugno e Simone Micucci si sono ritrovati a giocare in anteprima il gioco che sarà presentato da Narrativa a Play Modena 2017.  Troverete qui il video della partita.

Alcune informazioni su PERSI NELLA PIOGGIA:

Si tratta di un gioco di ruolo senza GM per 3-6 giocatori, in cui vivremo le avventure di un gruppo di bambini che si sono smarriti in una giornata di pioggia, e ora vivono in un mondo popolato solo da loro stessi e dai propri incubi. In agguato nelle ombre, sono presenti le Pluvarpie: misteriose entità che vogliono separare i bambini, per poterli divorare.. Alla fine, solo un bambino riuscirà a trovare la strada per tornare a casa.

“Persi nella Pioggia” è stato pubblicato in francese da Vivien Feasson nel 2014 come “Perdus sous la pluie”. L’edizione italiana sarà presentata da Narrattiva a Modena Play 2017.

E gli altri giochi di Narrattiva?

Giù lo schermo ha presentato finora diversi giochi pubblicati in Italia da Narrattiva, ecco i titoli (troverete i link ai podcast nella descrizione di ogni video su You Tube):

Trollbabe di Ron Edwards (che vi ricordiamo sarà nostro ospite a Modena Play 2017) è stato giocato diverse volte:

S/lay w/Me anche questo di Ron Edwards, anche questo giocato diverse volte:

La Mia Vita Col Padrone di Paul Czege:

Il Mondo Dell’Apocalisse di Vincent Baker:

Dungeon World di Sage LaTorra e Adam Koebel:

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Mar 05, 2017

Persi nella Pioggia a Modena Play 2017

News_Persi_nella_Pioggia

Persi nella Pioggia arriva a Modena Play 2017

Le Pluvarpie, le terrificanti sirene della pioggia sono in agguato…

Si dice che i bambini che si perdono in città nei giorni di pioggia finiscono divorati dalle Pluvarpie. L’unica maniera di sfuggire a quelle fameliche creature è trovare altri bambini perduti e rimanere sempre uniti, vicini uno all’altro.

Si dice anche che le Pluvarpie trovano sempre una maniera di infiltrarsi anche nel gruppo più unito. Usando pensieri malvagi, paura, fame e solitudine, esse attirano le loro vittime e le agguantano, una ad una, per divorarle nelle tenebre.

Alla fine, solo uno dei bambini perduti troverà la strada di casa.

Nessuno degli altri sarà mai più trovato.

Troverete i dettagli dell’edizione di Persi nella Pioggia nello shop.

Una parola di Michele

Mi sono trovato a fare la prima partita quasi per caso, nell’assolato e pigro pomeriggio di una convention. Credo di avere rimediato un posto “last minute”. I problemi del lavoro mi stanno molto pressando e la mia organizzazione delle convention è alquanto approssimativa.

Quando si dice la coincidenza… Persi nella Pioggia è stato una rivelazione. Nonché amore a prima vista. La sera stessa ho scritto all’autore per assicurarmi i diritti.

Dal punto di vista tecnico il gioco è scritto davvero bene. Anche amici spesso parecchio “pignoli” si sono detti piacevolmente stupiti. Le procedure sono chiare e ben spiegate. Le autorità narrative tagliate in maniera semplice ed efficace.

Ma la cosa più importante è che è un vero e proprio pugno nello stomaco. La struttura è vagamente ricalcata su quella di un survival horror: un gruppo di bambini si ritrova perso nella pioggia, in una città buia e minacciosa, deserta o popolata di misteriosi mostri. Pian piano le Pluvarpie* assottigliano il gruppo. Solo un bambino alla fine raggiungerà la salvezza.

Ma quello di cui veramente parla il gioco sono le dinamiche di gruppo. Fra i giocatori e fra i bambini. E non fa sconti a nessuno. Sul finale, più volte mi è capitato di pensare che i veri mostri magari non erano le Pluvarpie…

Il vostro affezionato vicino
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Nella versione inglese curata dallo stesso autore si parla di Sirains, unione di Sirene e Pioggia. Per l’edizione italiana è stato scelto il termie Pluvarpie unione di Pluvia (pioggia in latino) e arpia (che ghermivano i marinai trascinandoli in acqua e nella mitologia spesso sono state “scambiate” con le sirene)

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Feb 23, 2017

Gli ultimi Giorni di Anglekite: fine delle lavorazioni!

News_Anglekite

Al fin morire…

Recitavano scrittori ben più blasonati. Ma questo non cambia la sostanze! Al fin morire, si riesce a uscire! Gli ultimi Giorni di Anglekite è ufficialmente chiuso. Il volume andrà in stampa lunedì (27 febbraio) e dovrebbe essere in distribuzione indicativamente a partire dalla settimana successiva. Potete vedere nella pagina dedicata al gioco le prime previe delle pagine interne.

Questa ambientazione per Dungon World ha quei toni cupi e misteriosi, decadenti, in¬quietanti degni della migliore tradizione dei Miti di Cthulhu di Lovecraft, del Vecchio Mondo di Warhammer o di Elric di Melniboné. Scusate se è poco!

Fronti, mostri, pericoli, oggetti sono ispirati e ricchi di un tetro sense of wonder. E classi aggiuntive davvero particolari e interessanti da giocare.

Una parola di Michele

Volevo qui ringraziare tutti per la pazienza avuta. Che non è stata poca. Ed è stata davvero tanto apprezzata. Ho avuto già occasione di lamentare quanto la iella si sia accanita specificamente contro questo volume. Sicuramente c’è stato un poco di ottimismo (giustificato da precedenti esperienze) nel programmare i lavori, ma qui siamo andati oltre la pila delle coincidenze.

Anche se è una cosa molto irrituale, permettetemi di lanciare un grappolo di maledizioni.

Possa Chtulhu in persona tormentare i tuoi pisolini pomeridiani, autrice della prima traduzione – che è stata completamente da rifare. Possano i pellicani incontinenti infestare l’albero sotto cui parcheggi l’auto, primo revisore che hai preso “vagamente sottogamba” il problema. Possano tutti i tuoi download interrompersi al 99%, tipografo che hai padellato la consegna a Lucca. Che tutti i pizzaioli del pianeta irrorino le tue pizze con troppo olio troppo piccante, impaginatore del primo file che non hai fatto i backup. Che tu possa essere sciolto nella più atroce delle maniere e riforgiato come graffetta fermacarte, disco rigido che sei morto con 2 settimane di duro lavoro all’interno.

La prima stesura di questo testo era decisamente più lunga e dettagliata, ma alla fine ho scelto di riservare a certi figuri / avvenimenti il destino degli ignavi: manco una maledizione si meritano. Però, per dirla con Zerocalcare, “’A Karma, mo’ so’ a credito: non mi fare rodere il culo.

Il vostro affezionato vicino
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Feb 12, 2017

Gli Ultimi Giorni di Anglekite arrivano davvero alla fine

News_02_Anglekite

Dopo una lunga (e immeritata) attesa, il volume Gli Ultimi Giorni di Anglekite è finalmente sulla via giusta per vedere la luce. È stato uno dei “parti” più travagliati della storia di Narrattiva. Sembra che il karma ci abbia fatto pagare – in soluzione unica – la fortuna che in altre occasioni ci ha aiutato a rispettare consegne o centrare alcune insperate occasioni.

Mentre rimando una dettagliata cronaca delle varie vicissitudini del volume al mio blog personale (è una minaccia che prima o poi finirò col mantenere) aggiornerò questa pagina con le varie fasi della lavorazione, di modo da tenere tutti aggiornati. Ho anche aggiornato la data sulla descrizione del gioco nello shop.

Al momento in cui scrivo la seconda traduzione del testo (seconda traduzione e terzo impaginato: la cronaca delle vicissitudini sarà una storia davvero molto lunga e lacrimevole) ha passato la fase di revisione. La grafica è ok, anche se c’è ancora necessità di alcuni ritocchi. Il secondo draft dell’impaginato è al vaglio dei collaboratori perché lo revisionino. Il che lascia ben sperare per un’uscita del volume per fine febbraio / inizio marzo.

Ringrazio tutti per la pazienza e la collaborazione
A presto

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Ott 08, 2016

Dungeon World: Gli Ultimi giorni di Anglekite

NEWS_01_Gli_ultimi_Giorni_di_Anglekite

Gli ultimi Giorni di Anglekite

Gli ultimi giorni di Anglekite è una nuova espansione per Dungeon World! Atmosfere high fantasy e decadenti, che non mancheranno di affascinare gli appassionati di Warhammer (Martelli da Guerra), Elric di Melniboné e Il Richiamo di Cthulhu.

Il mondo è vecchio.

Lo si può respirare nell’aria, lo si sente sussurrare nel vento. Nessuno si fa illusioni.

La fine è vicina. E sicura. La forma che prenderà è ancora sconosciuta.

  • Sarà il Pyrewirm, che  come è stato profetizzato distruggerò il mondo nel fuoco durante il suo ultimo scontro col portatore della Spada Angelbone?
  • Sarà la lenta morte portata da Karkis,  il Flagello, il folle gigante di 70 metri che distrugge tute le forme di vita che incontra?
  • Sarà qualcosa di peggio, Cosa da Oltre questo mondo, che artigliano le crepe, smaniose di entrare… e nutrirsi?
  • Saranno gli intrighi dei demoni del Pandemonium a portare la rovina sul mondo?
  • Oppure il Cratere del Bacino e la città di Anglekite riusciranno a costruire una estrema difesa e respingere la fine, ancora per un poco?

È una nuova ambientazione per Dungeon World, pensata per campagne di ampio respiro, che contiene tutto quello di cui il gruppo ha bisogno per giocare i giorni finali del Cratere del Bacino , inclusi fronti, pericoli e altri ostacoli. Contiene anche nuovi mostri, oggetti magici e classi.

Due parole (“un poco” meno istituzionali) di Michele

Chiunque conosca il mio amore per Warhammer / Martelli da Guerra (vale a dire che mi conosce da più di 5 minuti) non poteva dubitare che avrei pubblicato questo supplemento per Dungeon World.

C’è più magia, c’è più sense of wonder. Tutto è più immaginifico. Ma il senso di destino incombente che gli dei del Chaos portano sul Vecchio Mondo è riprodotto perfettamente. Sotto un certo punto di vista, è incredibile vedere come partendo da presupposti tanto differenti si sia riusciti a ricreare un “gusto” tanto simile.

Troverete anche quel senso di “svuotare un oceano con un cucchiaino” che si avverte di fronte agli antichi nelle migliori edizioni de Il richiamo di Cthulhu. Potrete anche fermare  le macchinazioni dei demoni del Pandemonium, ma come ve la caverete quando l’Arcilich presenterà il conto al Bacino del Cratere? O quando la spada Angelbone risorgerà dalla tomba in cui era stata sepolta?

Gli ultimi giorni di Anglekite è una ricca cassetta di attrezzi che ogni GM di Dungeon World avrebbe piacere di utilizzare. E un “pacco regalo” contenitore pieno di sorprese meravigliose che ogni giocatore di Dungeon World vorrebbe aprire.

Stay Tuned

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