NARRATTIVA: Giochi per creare e vivere la TUA storia!

Uscite

Feb 22, 2019

Second Skins – Arriva il Sasquatch

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Continua sito Narrativa la pubblicazione delle Seconde Pelli, una raccolta di pelli aggiuntive per Cuori di Mostro II opera di Jackson Tegu (a cui non a caso è dedicata la seconda edizione del gioco).
Si tratta del Sasquatch, La Viverna (già pubblicata), il Cuculo, l’Unicorno, l’Erede, Il Vicino, la Selkie (già pubblicata sul sito Games Academy)

Sono in generale Pelli un poco più “weird”, più strane e inusuali di quelle incluse nel manuale. Alcune (come la Viverna) consigliate solo a chi ha già esperienza del gioco. Ma sono tutte davvero interessanti.

Scarica il Sasquatch Download

CI vediamo ad Aprile con l’Unicorno e a seguire tutte le altre, con cadenza (indicativamente) bimestrale. Restate sintonizzati per altre novità.

Il vostro affezionato vicino

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Dic 16, 2018

Urban Shadows e i fantasmi del Natale presente…

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Per certo Urban Shadows non incontrerà Babbo Natale (almeno non nel 2018). Un periodo di malattia particolarmente lungo e pernicioso ha rallentato tutti i lavori al punto di rendere impossibile programmare una uscita. Approfitteremo delle vacanze (e del tempo extra) per fare alcune migliorie alla grafica che avevamo impostato e per rilasciare i libretti prima del volume.

Ora, per ringraziare chi porterà un minimo di pazienza, riceverete – contestualmente al volume – anche un buono da 5 euro da spendere sul sito Narrattiva. Il tutto fermo restando che chi non desiderasse aspettare ulteriormente può chiedere un pieno rimborso.

Restate sintonizzati per altre novità.

Il vostro affezionato vicino

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Dic 16, 2018

Second Skins – le Seconde Pelli sul sito Narrattiva!

News_01_Second_Skin

Sono in arrivo sul sito Narrativa le Seconde Pelli, una raccolta di pelli aggiuntive per Cuori di Mostro II opera di Jacks Tegu (a cui non a caso è dedicata la seconda edizione del gioco).
Si tratta del Sasquatch, La Viverna, il Cuculo, l’Unicorno, l’Eerede, Il Vicono, la Selkie.

Sono in generale Pelli un poco più “weird”, più strane e inusuali di quelle incluse nel manuale. Alcune (come la Viverna) consigliate solo a chi ha già esperienza del gioco. Ma sono tutte maledettamente interessanti.

La pubblicazione comincia proprio oggi con la Viverna e, quasi in contemporanea, con la Selkie che per un paio di mesi potrà essere scaricata in anteprima dal sito Games Accademy.

Scarica La Viverna Download

A Gennaio proseguiremo con il Sasquatch e a seguire tutte le altre, con cadenza indicativamente bimestrale.
Restate sintonizzati per altre novità.

Il vostro affezionato vicino

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Ott 29, 2018

Lucca Comics & Games 2018: Chi, dove e quando

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Mancano una manciata di ore (per chi scrive un paio di giorni) a Lucca Comics & Games 2018, e noi di Narrattiva siamo ormai pronti e carichi per la manifestazione. Abbiamo rilasciato diverse informazioni in questi giorni, ma ormai è arrivato il momento di fare un punto della situazione.

Se vi state chiedendo “Cosa ci offre Narrattiva alla fiera di Lucca quest’anno?”, beh, siete nel posto giusto.

 

Giovedì 1 Novembre

Ore 10:00 – 19:00 – Apertura dell’Indie GdR Palace, presso l’Hotel San Luca Palace, in Via San Paolino 103. Da oggi e per tutti i giorni successivo All’Indie GdR Palace sarà possibile incontrare gli autori, lo staff e fare demo dei nostri giochi (tra cui l’ultimo nato di casa Narrattiva, Il Silenzio dei Minotauri ed il gioco vincitore del Gioco di Ruolo dell’Anno, Lovecraftesque).

Ore 11:30 – 13:30 – Seminario di Paul CzegeCreazione di GdR Ispirati e non Convenzionali“, maggiori informazioni qui

Venerdì 2 Novembre

Ore 10:00 – 19:00 – Demo & incontri con gli autori c/o Indie GdR Palace, presso l’Hotel San Luca Palace, in Via San Paolino 103

Ore 10:00 – 13:00 – “Prototype Review Corner” di Ron Edwards, presso l’Indie GdR Palace (disponibile su prenotazione anticipata).

Ore 16:30 – 18:30 – Convegno Autori GdR, presso la sala conferenze dell’Hotel San Luca Palace

Sabato 3 Novembre

Ore 10:00 – 19:00 – Demo & incontri con gli autori c/o Indie GdR Palace, presso l’Hotel San Luca Palace, in Via San Paolino 103

re 09:00 – 11:00 – Seminario di Ron EdwardsThe Plot Thickens“, maggiori informazioni qui

Ore 15:00 – 17:00 – Presso lo stand Narrattiva al padiglione Carducci, sarà presente l’illustratrice Michela Da Sacco

Domenica 4 Novembre

Ore 10:00 – 19:00 – Demo & incontri con gli autori c/o Indie GdR Palace, presso l’Hotel San Luca Palace, in Via San Paolino 103

Ore 11:00 – 12:30 – IncontroOrgia Ludica: Nessun* Esclus*“, presso la sala incontri The Bit District, Zecca di Lucca, in Piazzale San Donato. Maggiori informazioni qui

Ore 11:30 – 13:30 – Seminario di Ron EdwardsLa “Morte” dei Supereroi nel GdR“, maggiori informazioni qui

 

Vi ricordiamo, inoltre, che sarà possibile effettuare delle dimostrazioni dei GdR di Ron Edwards e Paul Czege direttamente con gli autori, presso l’Indie GdR Palace!

Queste dimostrative verranno effettuate su prenotazione per voi anglofoni, quindi siate pronti per tempo!

E, inutile a dirsi, per tutta la fiera potrete sempre trovare Narrattiva con tutte le sue novità presso il suo punto vendita al Padiglione Carducci, Stand CAR 129.

Questo è quanto, passo e chiudo.

Ci vediamo a Lucca!

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Ott 28, 2018

Lucca Comics & Games 2018: riassunto delle uscite

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Ok, Lucca Comics & Games 2018 è dietro l’angolo. Oramai mancano pochissime ore all’inizio della manifestazione. Come d’abitudine arriva anche il “tradizionale” riepilogo delle uscite.

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Anzitutto dove siamo: vi aspettiamo allo stand Narrattiva CAR 129, Padiglione Carducci (la grossa tensostruttura all’esterno delle mura) e all’Indie GdR Palace (c/o hotel San Luca Place, via San Paolino).

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Il “piatto forte” sarà sicuramente l’atteso gioco di Paul “La mia vita col Padorne” Czege, Il Silenzio dei Minotauri. Una ambientazione fantastica, un sistema di gioco unico. La possibilità di provarlo direttamente con l’autore. Cosa aspettate?

Il gioco è composto da un sacchetto in stoffa, un manuale illustrato da Nate Marcel, 90 token a colori in cartoncino.

Catalog_01_La_mia_vita_col_Padrone

Sempre di Paul Czege, arriva la attesa ristampa di un gioco che è stato non disponibile per un lungo periodo: La mia Vita col Padrone in una nuova edizione con una eccezionale copertina di Michela Da Sacco. Sono ancora disponibili le ULTIMISSIME copie dell’edizione deluxe. Se ne desiderate una, affrettatevi!

Game_List_Lovecraftesque

Poi abbiamo il gioco “colpevole” di avere vinto il Gioco dell’Anno 2018: Lovecraftesque, che arriva con una nuova edizione fresca di stampa (sempre con l’apprezzatissimo effetto speciale Ghostlight).

Multishot_Lovecraftesque_cards

Non annunciate, ma non per questo meno richieste o attese, sono le carte speciali per Lovecraftesque . 25 caste che includono le 20 presentate nel manuale, 2 carte in bianco e 3 scritte appositamente per l’edizione italiana.

Game_ListUrban_Shadows

L’annunciato Urban Shadows tarderà alcune settimane. La ristampa di Lovecraftesque ha gettato nel caos un piano di lavoro con i tempi già estremamente tirati.

 

 

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Set 14, 2018

Nuovamente disponibile Dungeon World!

News_01_Dungeon_World_disponibileLo abbiamo atteso tutta l’estate e finalmente è arrivato. La terza stampa della Red Box Edition di Dungeon World è qui. Siccome la notizia della ristampa ha suscitato alcune curiosità a cui ho dovuto rispondere più (troppe) volte, faccio una piccola FAQ.

Ristampate l’edizione cartonata?
Come promesso durante il kickstarter,l’edizione cartonata non verrà mai più ristampata. L’edizione che rimarrà disponibile è la Red Box Edition (quella brossurata con la rubricatura).

E le copie del cartonato che avete messo in vendita?
Erano pochissime copie rimaste invendute per puro caso. Salvo che il magazzino ci riservi altre sorprese (cosa di cui dubito), non esiste in Narrattiva una sola copia del cartonato (ad eccezione della mia personale).

Avete cambiato qualcosa dalla seconda alla terza stampa?
No. Il contenuto è lo stesso. Nella seconda stampa erano già stati corretti tutti i refusi che avevamo trovato / ci erano stati segnalati. Non abbiamo notizia di refusi nella seconda stampa.

Ci sarà una edizione differente in futuro?
Avevamo valutato la possibilità di cambiare le caratteristiche tipografiche, ma abbiamo accantonato il progetto. Allo stato delle cose non ci sono nuove edizioni in vista.

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Lug 31, 2018

Narrattiva Summer Special (la vendetta)

In inglese si chiamano “Werehouse Findings”. Si tratta di copie di volumi esauriti che in realtà si erano nascoste. Alcune ci sono state restituite dal tipografo (che ha avuto in finding nel suo magazzino). Altre sono state rinvenute nel nostro magazzino durante le operazioni di installazione dei nuovi scaffali. Altre sono semplicemente ricomparse fra i […]

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Lug 19, 2018

Narrattiva Summer Special

È un paio di anni che, contrariamente alla “tradizione” che vorrebbe il mercato del gioco di ruolo fermo durante l’estate, lo shop online di Narrattiva è sempre estremamente vivace. Un anno ha addirittura staccato il mese record, sia per numero di clienti che per incasso. Per celebrare quest’occasione, inauguriamo un’iniziativa che speriamo dia il “la” […]

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Mar 26, 2018

Avery Alder @Play Modena 2018

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E’ un piacere ed un onore presentare l’autrice che sarà con noi a Play Modena 2018 in qualità di ospite d’onore di Narrattiva. Stiamo parlando di Avery Alder, autrice di Cuori di Mostro (la cui seconda edizione è prevista in uscita proprio in occasione della manifestazoine.

Avery Alder è una game designer di giochi di ruolo, donna queer che proviene dai territori dei Coast Salish. È la designer di Cuori di Mostro, The Quiet Year, Dream Askew, Ribbon Drive e di una serie di progetti minori. Il suo lavoro l’ha portata a girare il nord America e l’Europa, dove ha parlato del potenziale del gioco di ruolo di sfidare le nostre convinzioni politiche, trasformare le nostre vite e apportare cambiamenti sociali. Il suo stile di gioco e di design gravita attorno al volubile, al personale e al trasformativo.

Avery sarà allo stand Narrattiva, dove faciliterà partite a Cuori di Mostro II, terrà una sessione di prototype review, farà un intervento alla Tavola Esagonale nella giornata di giovedì e approfitterà di ogni occasione per incontrare giocatori e appassionati.

Come detto, sarà un onore ed un piacere averla con noi a Play Modena 2018.

Stay Tuned!

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Mar 12, 2018

Narrattiva @Modena Play 2018

News_02_Cuori_di_Mostro_II

Inizia la corsa di Narrattiva verso Play Modena 2018.

Se da un lato la partecipazione di Narrattiva è un scontata, dall’altro non lo sono affatto il titolo in uscita, gli ospiti e i compagni di viaggio che avremo per questa iniziativa. Ma cominciamo con il gioco in uscita.

È stato uno dei giochi che ho più fortemente voluto in Italia. Il titolo è sold out sul catalogo Narrattiva[1]. Un gioco che ho praticamente consumato (e stranamente come giocatore). Un gioco che ha creato una delle più belle campagne a cui abbia preso parte. Un gioco che ha sfidato molti dei pregiudizi su quello che dovrebbe essere o non essere un gioco di ruolo – e non solo Un gioco che è stato capace di solleticare (come nessun altro) la mia passione per i teen movie.

Si tratta – come molti avranno già intuito – di Cuori di Mostro, II edizione.

Cuori di Mostro: la seconda edizione

È quasi consuetudine scrivere, in occasione di una seconda edizione, “rivisto e corretto”. Ma in questo caso si può senza ombra di dubbio parlare di qualcosa di più di una semplice revisione: i cambiamenti ci sono (e ne parleremo in una prossima news) e sono davvero tanti. Se la struttura ereditata da Il Mondo dell’Apocalisse è confermata (il gioco è e rimane un Powered by Apocalypse), non c’è mossa che non sia stata ritoccata o parti funzionali del gioco che non siano state meglio integrate, facendo tesoro del fatto che si tratta di un gioco molto giocato.

L’edizione italiana

Cuori di Mostro uscirà presumibilmente nella classica edizione Narrattiva: A5 con copertina a colori ed interni b/n. Mentre i lavori sulla traduzione / revisione dei testi si avviano alla stretta fase finale, stiamo ancora studiando quale “feeling” dare alla parte tipografica. E questa volta proveremo a tenere una piccola rubrica[2] sulle scelte di design che andremo a fare…

Stay tuned!

Michele Gelli

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PS: ma vi ho detto che avremo un ospite internazionale?

Note
[1]: lasciatemi “bullare” del fatto che per una volta ho centrato perfettamente la tiratura.
[2]: la mia immensa boria mi ha fatto scrivere “rubrica”, ma poi la mia coscienza mi ha ricordato il programma del lavoro delle prossime settimane. “Flash occasionale” è sicuramente una descrizione più accurata … 😉

 

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