NARRATTIVA: Giochi per creare e vivere la TUA storia!

Demo

Giu 11, 2017

Save the date: Treviso, 17 e 18 giugno

News_02Yggdrasil__2017

Il 17 e 18 giugno, in occasione della Giornata Mondiale del Gioco di Ruolo Libero,  Narrattiva parteciperà al “Non è solo un gioco- gioco di ruolo ed identità”, organizzato dal Coordinamento LGBTE di Treviso all’interno l’Yggdrasil Fantasy and Medieval Festival a Villa De Reali a Dosson di Casier (TV). 

Ci sentiamo di segnalare l’evento come particolarmente notevole, perché – oltre ad essere una lieta occasione per incontraci e giocare – vuole andare a parlare del parlare del valore terapeutico, didattico e sociale del Gioco di Ruolo. Con un ragguardevole numero di ospiti.

Sabato

  • Ore 15:00 – si parlerà di Gioco di Ruolo narrativo ed esplorazione dell’identità sessuale con Eleonora Pecchioli, fondatrice del forum di GDR Secret Whispers
  • Ore 17:00 – Michele Gelli presenterà Narrattiva, parlerà dei giochi che produce e farà alcune considerazioni a ruota libera su come  sesso e genere sono stati trattai nei Giochi di Ruolo. Stefano Burchi presenterà per la prima volta in pubblico il suo Stonewall 1969. Il gioco (di cui ho l’onore di essere beta tester) è stato sviluppato a partire da Montsegur 1244 e poi ha preso una direzione sua. Tratta dei moti di Stonewall, e di come quei drammatici eventi  abbiamo segnato le vite di chi li ha vissuti e influenzato la lotta per i diritti, la libertà e l’uguaglianza che ne è seguita.

Domenica

il tema centrale sarà il valore terapeutico e didattico del Gioco di Ruolo,

  • Ore 11:00 – Dr.ssa Alberta Xodo, psicologa e psicoterapeuta (“Aspetti formativi e terapeutici del Gioco di Ruolo”)
  • Ore  16:00 – Dr. Matteo Cesco-Frare, insegnante della Scuola Primaria (“Videogiochi di Ruolo come strumento di crescita individuale e sociale”).

Il festival di cui è ospite la manifestazione si annuncia di suo interessante e ricco di eventi. Per tutto il tempo saremo presenti con il nostro abituale stand (seppure con una selezione dei titoli ed un “decor” adatti all’occasione) e ci starà la possibilità di avere demo.

Passate a trovarci

Michele

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Mar 30, 2017

Il Programma di Narrattiva a Play Modena 2017

 

Play Modena 2017 incombe, sabato 1 Aprile è dietro l’angolo, ed è ora di tirare le fila di tutti gli appuntamenti e le novità di Narrattiva!

DOVE: ci troverete allo stand A29, nel Padiglione A (segnalato dal cerchio rosso nella mappa)

COSA: allo stand potrete incontrare gli autori ospiti, giocare demo, chiedere informazioni e ovviamente comprare le ultime novità di Narrattiva! (oltre ai classici già pubblicati)

Novità da Narrattiva:  allo stand saranno presenti, per la prima volta, due nuovi giochi:

Game_List_Undying

Game_List_Persi_nella_Pioggia

Inoltre, grazie ad un accordo con l’autore ed editore, allo stand Narrattiva sarà possibile acquistare

  • Fall of Magic: l’autunno della Magia:, un gioco che ha fatto scalpore, anche per la ricchezza dei suoi materiali, arrivando finalista al Diana Jones Award: (attenzione: non essendo un gioco edito da Narrattiva, le copie disponibili sono in numero estremamente limitato)

Tavola da disegno 1_Fall_of_magic

 

Offerte sui giochi già in catalogo:  in occasione del ritorno di Ron Edwards in Italia dopo cinque anni, allo stand (e sul sito, ma solo per quei due giorni) si potrà approfittate di un offerta speciale sui suoi giochi!

Bundle_Ron

 

Poi, ecco gli appuntamenti con i nostri due ospiti speciali, due veri e propri colossi nel loro campo: Ron Edwards e Chris Crawford!

Appuntamenti:

Venerdì 31 Marzo 2017 presso l’Università degli studi di Modena e Reggio Emilia

Sia Ron che Chris saranno ospiti della Tavola Esagonale organizzata dall’Università degli studi di Modena e Reggio Emilia, sul tema “Gioco e Memoria“. Altre informazioni qui.

Sabato 1 Aprile 2017, a Play Modena:

9:00 ~ 11:00: Prototype review cornerRon Edwards esamina il vostro gioco!

12:00 ~ 13:00 Ron Edwards Gioca con Isola Illyon: S/lay w/ME
Un’occasione unica per provare il gioco direttamente con l’autore.
Per informazioni, vedere la pagina facebook o l’evento nel sito di Play Modena.

14:00 ~ 15:00 Conferenza – Ron Edwards, Chris Crawford, Michele Gelli: “Rompere il muro fra storie interattive scritte a mano e scritte a macchina”. In inglese con traduzione in Italiano.

Domenica 2 Aprile 2017, a Play Modena:

9:00 ~ 11:00: Prototype review cornerRon Edwards esamina il vostro gioco!

12:00 ~ 13:00 Ron Edwards Gioca con Isola Illyon: Trollbabe
Un’occasione unica per provare il gioco direttamente con l’autore.
Per informazioni, vedere la pagina facebook o l’evento nel sito di Play Modena.

Martedì 4 Aprile 2017 al Politecnico di Milano:

9:15 ~ 13:15  Game Designers on Stage. A Morning with Chris Crawford & Ron Edwards

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Mar 30, 2017

Game Designers on Stage. A Morning with Chris Crawford & Ron Edwards

Play il Festival del Gioco, Narrattiva, Play Res e Imagis Lab sono lieti di annunciare:

GAME DESIGNERS ON STAGE
A morning with Chris Crawford & Ron Edwards.

Martedì 4 Aprile 2017
9:15 – 13:15

Politecnico di Milano, Campus Bovisa,
Via Candiani 72, Aula Fratelli Castiglioni (Edificio B1, terzo piano)

Descrizione dell’evento (in Inglese):

The seminar addresses two actual and complex topics that are unpacked through the seminal perspectives of Chris Crawford and Ron Edwards.
The first is a reflection about the nature of reality and our double way to perceive it. On the one side reality as a collection of things, on the other as a system of processes. In this context, our reliance on vision biases us towards thinking in terms of things rather than processes. This in turn hampers our ability to use the computer fully by creating good algorithms.
The second addresses table-top role-playing not as a fixed or known activity, but as an undeveloped medium of dialogue and play which creates fiction. Unlike traditional media, creating a story with or from this fiction is an option, not intrinsic to the fiction’s existence or expected from an audience or consumer standpoint. In this new medium the process of story authorship is laid open to observation and common experience. Then, if not for story creation, what else can the medium do?

PROGRAM

9.15am-9.30am
Welcome and introduction

9.30am-10.30am
Two Perceptions of Reality, and their Implications for Software Design.
Chris Crawford

10.45am-11.45am
Story When?
Ron Edwards

11.45-1.15pm
Round table
Matteo Bittanti (IULM Libera Università di Lingue e Comunicazione)
Michele Gelli (Narrattiva/Studio SHADOW)
Pier Luca Lanzi (Politecnico di Milano)
Dario Maggiorini (Università degli Studi di Milano)
Laura Ripamonti (Università degli Studi di Milano)
Stefano Triberti (Università Cattolica del Sacro Cuore di Milano)

https://www.eventbrite.com/e/game-designers-on-stage-a-morning-with-chris-crawford-ron-edwards-tickets-33239409970

 

 

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Mar 29, 2017

Chris Crawford & Ron Edwards alla Tavola Esagonale

Venerdì 31 Marzo 2017, Chris Crawford e Ron Edwards alla Tavola Esagonale all’Università degli Studi di Modena e Reggio Emilia!

Come già preannunciato alcuni giorni fa, il “tour italiano” di Ron Edwards e Chris Crawford non si limita alla partecipazione a Play Modena 2017, ma prevede altre iniziative sia prima che dopo la fiera vera e propria. E la prima di queste è la partecipazione, il 31 Marzo, alla Tavola Esagonale organizzata da Play in collaborazione con l’Università degli Studi di Modena e Reggio Emilia, dedicata quest’anno al tema “Gioco e Memoria

L’evento avrà luogo nell’Aula Magna del Dipartimento di Giurisprudenza. in Via San Geminiano 3 , e si svolgerà per tutto il giorno a partire dalle 9:00 con diversi interventi. Quelli degli ospiti stranieri inizierà alle 17:15 per concludersi verso le 18:30 con una sessione di domande e risposte.

——————-
Note biografiche:

Ron Edwards

Pioniere del self-publishing, fondatore e amministratore fino al 2012 del forum “The Forge“, capostipite e figura più influente del movimento di autori “indie”, che non è esagerato dire che non esisterebbe senza di lui. È autore a sua volta di giochi innovativi che hanno fortemente segnato tutto il design moderno e allargato il concetto stesso di “gioco di ruolo”.Dai suoi articoli e dalle sue tesi, spesso molto polemiche, nascono la “Teoria GNS” e il “Big Model”, e la teorizzazione e diffusione di una nuova corrente di design denominata “Story Now” o “Narrativismo”.

Ha vinto il prestigioso “Diana Jones Award” per il primo gioco coerentemente narrativista, “Sorcerer“. Ma il suo gioco probabilmente più influente è il successivo “Trollbabe“, vero e proprio punto di svolta e compendio di tutte le tecniche principali che successivamente domineranno il design indie.

Con “Spione“, ambientato nella Berlino della Guerra Fredda, e con “Shahida“, ambientato nella guerra civile in Libano, crea una nuova forma ibrida fra saggio storico-letterario e gioco. Con “S/Lay w/ME”, ispirato alla sword & sorcery dell’epoca d’oro, è uno dei precursori dei microgame (giochi per pochissimi giocatori con durata e necessità logistiche estremamente contenute). Recentemente ha abbandonato l’insegnamento universitario per diventare un autore a tempo pieno e un consulente professionale in game design.

Chris Crawford

Scrittore e designer di giochi per computer, autore di molti giochi importanti negli anni 80 come Eastern Front (1941) e Balance of Power – universalmente riconosciuti come i primi wargame a riuscire a competere come profondità con le loro controparti tabletop. Ha lavorato in Atari dal ‘79 fino al collasso del ‘83 e ha creato assieme a Alan Key (ex ricercatore del Xerox Park e chief scientist di Atari) il Games Research Group. Il suo libro The Art of Computer Game Design è tutt’ora – a 33 anni dalla pubblicazione – un testo citato a livello universitario.

È noto per il suo interesse per il game design come forma artistica, nonché per il suo spirito critico, che lo ha portato ad avere visioni del mondo dei videogiochi molto controverse. Ha fondato sia The Journal of Computer Game Design che la Computer Game Developers’ Conference che, iniziata nel salotto di casa sua nel 1987 con 27 ospiti, ha radunato oltre 23.000 partecipanti nel 2013.

Nel 1992 Crawford ha abbandonato lo sviluppo di giochi commerciali iniziando a sperimentare con varie idee per sistemi interattivi di nuova generazione per lo storytelling. Attualmente è a livello mondiale uno stimato esperto di storie interattive su computer. Fra i suoi libri: The Art of Interactive Design, Chris Crawford on Game Design, e Chris Crawford on Interactive Storytelling

 

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Mar 12, 2017

Chris Crawford & Ron Edwards @Play Modena 2017

News_Chris_and_Ron

Narrattiva è lieta di annunciare due ospiti eccezionali a Play Modena 2017, due veri e propri colossi nel loro campo: Ron Edwards e Chris Crawford!

Ron Edwards

Pioniere del self-publishing, fondatore e amministratore fino al 2012 del forum “The Forge“, capostipite e figura più influente del movimento di autori “indie”, che non è esagerato dire che non esisterebbe senza di lui. È autore a sua volta di giochi innovativi che hanno fortemente segnato tutto il design moderno e allargato il concetto stesso di “gioco di ruolo”.Dai suoi articoli e dalle sue tesi, spesso molto polemiche, nascono la “Teoria GNS” e il “Big Model”, e la teorizzazione e diffusione di una nuova corrente di design denominata “Story Now” o “Narrativismo”.

Ha vinto il prestigioso “Diana Jones Award” per il primo gioco coerentemente narrativista, “Sorcerer“. Ma il suo gioco probabilmente più influente è il successivo “Trollbabe“, vero e proprio punto di svolta e compendio di tutte le tecniche principali che successivamente domineranno il design indie.

Con “Spione“, ambientato nella Berlino della Guerra Fredda, e con “Shahida“, ambientato nella guerra civile in Libano, crea una nuova forma ibrida fra saggio storico-letterario e gioco. Con “S/Lay w/ME”, ispirato alla sword & sorcery dell’epoca d’oro, è uno dei precursori dei microgame (giochi per pochissimi giocatori con durata e necessità logistiche estremamente contenute). Recentemente ha abbandonato l’insegnamento universitario per diventare un autore a tempo pieno e un consulente professionale in game design.

Chris Crawford

Scrittore e designer di giochi per computer, autore di molti giochi importanti negli anni 80 come Eastern Front (1941) e Balance of Power – universalmente riconosciuti come i primi wargame a riuscire a competere come profondità con le loro controparti tabletop. Ha lavorato in Atari dal ‘79 fino al collasso del ‘83 e ha creato assieme a Alan Key (ex ricercatore del Xerox Park e chief scientist di Atari) il Games Research Group. Il suo libro The Art of Computer Game Design è tutt’ora – a 33 anni dalla pubblicazione – un testo citato a livello universitario.

È noto per il suo interesse per il game design come forma artistica, nonché per il suo spirito critico, che lo ha portato ad avere visioni del mondo dei videogiochi molto controverse. Ha fondato sia The Journal of Computer Game Design che la Computer Game Developers’ Conference che, iniziata nel salotto di casa sua nel 1987 con 27 ospiti, ha radunato oltre 23.000 partecipanti nel 2013.

Nel 1992 Crawford ha abbandonato lo sviluppo di giochi commerciali iniziando a sperimentare con varie idee per sistemi interattivi di nuova generazione per lo storytelling. Attualmente è a livello mondiale uno stimato esperto di storie interattive su computer. Fra i suoi libri: The Art of Interactive Design, Chris Crawford on Game Design, e Chris Crawford on Interactive Storytelling

Appuntamenti:

Venerdì 31 Marzo 2017 presso l’Università degli studi di Modena e Reggio Emilia

Sia Ron che Chris saranno ospiti della Tavola Esagonale organizzata dall’Università degli studi di Modena e Reggio Emilia, sul tema “Gioco e Memoria

Sabato 1 Aprile 2017, a Play Modena:

12:00 ~ 13:00 Ron Edwards Gioca con Isola Illyon: S/lay w/ME
Un’occasione unica per provare il gioco direttamente con l’autore.
Per informazioni, vedere la pagina facebook o l’evento nel sito di Play Modena.

14:00 ~ 15:00 Conferenza – Ron Edwards, Chris Crawford, Michele Gelli: “Rompere il muro fra storie interattive scritte a mano e scritte a macchina”. In inglese con traduzione in Italiano.

(orario da stabilire): Prototype review cornerRon Edwards esamina il vostro gioco!  Informazioni e prenotazioni staff@narrattiva.it

(orario da stabilire) Meet & Greet con Chris Crawford

Domenica 2 Aprile 2017, a Play Modena:

12:00 ~ 13:00 Ron Edwards Gioca con Isola Illyon: Trollbabe
Un’occasione unica per provare il gioco direttamente con l’autore.
Per informazioni, vedere la pagina facebook o l’evento nel sito di Play Modena.

(orario da stabilire): Prototype review cornerRon Edwards esamina il vostro gioco!  Informazioni e prenotazioni staff@narrattiva.it

E non finisce qui! Stay tuned per altre iniziative con Ron e Chris a Play e nei giorni successivi!

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Ott 18, 2013

Palinsesto dimostrazioni a Lucca Comics & Games

Lucca Comics & Games 2013 si avvicina e come ogni anno Narrattiva sarà presente con il suo stand e con un ricco calendario di domostrazioni.

La prima novità è la location: giovedì saremo in fiera a fare le dimostrazioni ma da venerdì mattina fino a domenica pomeriggio avremo una sala riservata nel Indie GDR Palace. Una isola “a misura di GdR” nel caos di Lucca Comics & Games: niente frastuono, niente folla, ma tutti i comfort di un albergo 4 stelle!

Come ogni anno il nostro stand sarà nell’area “games” (padiglione Carducci, stand A502) e l‘Indie GDR Palace sarà presso l’HOTEL SAN LUCA PALACE in via San Paolino 103.

Per le dimostrazioni c’è un sistema online accessibile da questo indirizzo

http://lucca2013.narrattiva.it/#/

 

Palinsento dimostrazioni

Per tutti gli eventi è previsto un numero limitato di partecipanti. La prenotazione è gradita e consigliatissima e garantisce la precedenza in caso di eccesso di iscrizioni.

Gli eventi presso l’Indie GdR Palace prevedono un piccolo rinfresco a cura di Narrattiva. Invitiamo comunque a tenere d’occhio il sito Narrattiva per essere informati di eventuali cambiamenti. Il programma è destinato a subire variazioni e arricchirsi di eventi “last minute”.

Nota bene:

  • [*] indica una novità presentata in anteprima a Lucca Comics & Games 2013

  • [a] indica che la dimostrazione verrà condotta in inglese dall’autore originale del gioco

 

Giovedì 31/10/2013 presso lo Stand Narrattiva

  • h 10:30 DUNGEON WORLD [*]
  • h 10:30 PSI*RUN [*][a]
  • h 10:30 Bacchanalia
  • h 14:30 DUNGEON WORLD
  • h 14:30 Psi*Run[*]
  • h 14:30 Le mille e una notte [a]

 

Venerdì 01/11/2013 presso Indie GDR Palace

  • h 10:30 DUNGEON WORLD [*]
  • h 10:30 PSI*RUN [*]
  • h 10:30 Bacchanalia
  • h 10:30 Le mille e una notte [a]
  • h 14:30 DUNGEON WORLD [*]
  • h 14:30 PSI*RUN [*][a]
  • h 14:30 Bacchanalia
  • h 14:30 Il mondo dell’apocalisse
  • h 14:30 Cuori di Mostro

 

Sabato 02/11/2013 presso Indie GDR Palace

  • h 10:30 DUNGEON WORLD [*]
  • h 10:30 PSI*RUN [*][a]
  • h 10:30 Bacchanalia
  • h 10:30 Il mondo dell’apocalisse
  • h 10:30 Cuori di Mostro
  • h 10:30 Il mostro della settimana
  • h 14:30 DUNGEON WORLD
  • h 14:30 PSI*RUN [*][a]
  • h 14:30 Bacchanalia
  • h 14:30 Il mondo dell’apocalisse
  • h 14:30 Il mostro della settimana

 

Domenica 03/11/2013 presso Indie GDR Palace

  • h 10:30 DUNGEON WORLD [*]
  • h 10:30 PSI*RUN [*][a]
  • h 10:30 Bacchanalia
  • h 10:30 Il mondo dell’apocalisse
  • h 10:30 Cuori di Mostro
  • h 10:30 Il mostro della settimana
  • h 14:30 DUNGEON WORLD [*]
  • h 14:30 PSI*RUN [*][a]
  • h 14:30 Bacchanalia
  • h 14:30 Il mondo dell’apocalisse
  • h 14:30 Cuori di mostro
  • h 14:30 Il mostro della settimana

 

Location:

Stand NARRATTIVA: Padiglione Carducci, stand A502

Indie GdR Palace:HOTEL SAN LUCA PALACEvia San Paolino 103 (Lucca)

Per ulteriori informazioni: www.narrattiva.it

Per gli orari e dettagli della iniziative: http://www.narrattiva.it/blog/?cat=14

Prenotazioni: http://lucca2013.narrattiva.it/#/

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Apr 09, 2013

Dimostrazione Narrattiva a Bologna

Domenica 21 aprile alle 15:00 Narrattiva porta le dimostrazioni dei suoi giochi a Bologna grazie alla collaborazione con Manicomix Games Academy.

C’è un gioco che hai sempre desiderato provare senza riuscirci? Ti incuriosisce l’ultima uscita Il Mostro della Settimana? Cogli l’occasione e prenota la tua demo a staff@narrativa.it.

Le dimostrazioni sono organizzate in collaborazione con il punto vendita Manicomix Games Academy di Via Monaldo Calari, 23: vi aspettiamo!
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Feb 28, 2013

Dimostrazioni a PLAY

Siamo qui a comunicarvi l’elenco delle dimostrazioni che porteremo a PLAY quest’anno. Ovviamente un occhio di riguardo va a Il Mostro della Settimana, novità in uscita appositamente per PLAY.
N.B. Il numero di tavoli a nostra disposizione è limitato e abbiamo quindi deciso di tenere liberi solo i tavoli per Il Mostro della Settimana e Bacchanalia. Abbiamo con noi dei facilitatori disponibili a far partire demo dei giochi segnati con “Su prenotazione” e ovviamente ci sarà sempre presente lo staff Narrattiva per speigazioni dettagliate se tutti i giochi nel nostro catalogo.
Per prenotarsi potete mandare una mail a staff@narrattiva.it.
Vi ricordiamo che è possibile prenotare anche più posti: se hai un gruppo di amici e volete provare uno dei nostri giochi (anche non in elenco) potete contattarci via mail e prenotarvi per una dimostrazione ad hoc in uno qualsiasi degli slot disponibili.
Sabato 06 aprile – ore 10:00
  • Il Mostro delle Settimana
  • Bacchanalia
  • Su prenotazione: Il Mondo dell’Apocalisse, Cuori di Mostro
Sabato 06 aprile – ore 15:00
  • Il Mostro delle Settimana
  • Bacchanalia
  • Su prenotazione: Cuori di Mostro, Shahida
Domenica 07 aprile – ore 10:00
  • Il Mostro delle Settimana
  • Bacchanalia
  • Su prenotazione: Shahida, Il Mondo dell’Apocalisse
Domenica 07 aprile – ore 15:00
  • Il Mostro delle Settimana
  • Bacchanalia
  • Su prenotazione: Il Mondo dell’Apocalisse, Cuori di Mostro
Vi aspettiamo a PLAY il 06 e 07 Aprile 2013!!!
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