NARRATTIVA: Giochi per creare e vivere la TUA storia!

Monthly Archives ottobre 2017

Ott 31, 2017

Narrattiva @Lucca Comics

NewsLucca 2017

Come da lunga tradizione (siamo già oltre il decennale) Narrattiva parteciperà a Lucca Comics & Games 2017. Questi tutti i nostri appuntamenti.

Lo stand

Padiglione Carducci, vicini all’entrata: non vederci è impossibile.

Indie GdR Palace

Anche quest’anno organizzeremo assieme ai nostri “colleghi” di Dreamlord, l’Indie GdR Palace. Uno spazio dove provare le ultime novità di moderna tecnologia nel comfort di un albergo a quattro stelle superiore. I nostri dimostratori saranno a disposizione per farvi provare sia le ultime uscite che i “grandi classici” del nostro catalogo. Veniteci a trovare presso l’hotel San Luca Palace, In via San Paolino 103 (tel. 0583.317446), a cinque minuti di camminata dal padiglione Carducci.

E, dulcis in fundo, per gli amanti del sangue, per Undying, in quanto finalista del concorso Gioco dell’Anno, avremo anche un tavolo riservato all’intero del padiglione Carducci. Venite allo stand per avere informazioni.

Le iniziative

Alice Giordano, la bravissima lead artist di Lovecraftesque, sarà presente allo stand dove farà schizzi ed autografi. Per gli orari delle sessioni consultate lo stand.

Vi aspettiamo!

Stay Tuned!

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Ott 31, 2017

In uscita a @Lucca Comics & Games 2017: AWII – Il Mondo dell’Apocalisse II

NewsAWII_LuccaIl Mondo dell’Apocalisse II” non credo proprio che abbia bisogno di presentazioni. Il sistema ideato da Vincent Baker (Fantasmi assassini, Cani nella Vigna) & Meguey Bakler (Mille e una Notte, PSI*RUN) ha creato talmente tanti “discendenti” che ha aperto un vero e proprio “settore merceologico” ed è diventano largamente conosciuto anche fra i più accaniti giocatori di tradizionale. Giusto per fare un paio di nomi possiamo citare Dungeon World e Cuori di Mostro.

Seconda edizione inglese

Quali sono le novità? Ce ne sono davvero tante.

La più appariscente è che scompaiono i Fronti per fare posto alle Minacce. Il capitolo è stato completamente riscritto. Ma si tratta solo di quella più vistosa. Ci sono le Mosse da Battaglia che includono quelle per il combattimento fra veicoli, la lista delle Mose Periferiche è stata rivista ed arricchita, il testo di tutte le mosse base presenta differenze piccole o grandi. Non c’è pagina del manuale che non si a stata in qualche modo limata e rivista. Il gioco è stato molto giocato e gli autori hanno fatto tesoro di questo enorme capitale di esperienza.

Seconda edizione italiana

Sui testi de “Il Mondo dell’Apocalisse II” è stato fatto un enorme lavoro. Di controllo. Di revisione. Grazie a una squadra che spero possa essere consolidata e confermata nel tempo (e a un Simone che non smetterò mai di ringraziare). Il volume ha avuto un controllo di coerenza e correttezza della terminologia davvero eccezionale. Quantomeno per lo sforzo profuso.

Ed è anche stato fatto un enorme lavoro per rendere le regole – già molto semplici – di più immediata fruizione. Siamo talmente soddisfatti di questa soluzione (che è un’evoluzione di quella già collaudata in Dungeon World – Red Box edition) che verrà riportata in tutti i futuri Powered by Apocalypse. E verrà anche distribuito gratuitamente il font contenente tutti i simboli.

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Ott 31, 2017

In uscita a @Lucca Comics & Games 2017: Lovecraftesque

 NewsLovecraftesque_Lucca2017

Lovecraft, devo dire altro?

Credo che già il suono della parola “Lovecraft” abbia fatto capire parecchio del gioco.
Si tratta di del gioco che in assoluto è più vicino – per spirito e progettazione – al materiale letterario primigenio di Lovecraft. Dalle partite emergono storie che sembrano uscite per direttissima dalla penna dell’autore statunitense. Il gioco è per 2 (sì, si può giocare anche in coppia) ~ 5 giocatori. Senza master: i ruoli al tavolo ruotano fra i giocatori con il procedere dei turni. “No prep”: nessuna preparazione richiesta, ambientazione e personaggi vengono creati direttamente al tavolo. Senza dadi. Un impianto di regole semplice ma estremamente efficace.

A completare il volume una nutrita serie di “playset”già pronti, opera di molti autori già amati e conosciuti anche in Italia, come ad esempio Graham Walmsley (Il Gusto del Delitto), Julia Ellingboe e Jason Morningstar (Fiasco, Grey Ranks, Night Witces).

Ghostlight: una edizione specialissima

Nel video potete vedere le prove di stampa. La torcia VOOD è quella che verrà venduta col libro.

L’edizione è illustrata da con foto scattate in numerose location (manicomi in rovina, parchi di divertimento abbandonati, etc.) a cui gli artisti hanno aggiunto i fantasmi, gli echi degli orribili eventi che vi hanno avuto luogo nel passato1. Fantasmi invisibili, che solo una speciale VOOD può svelare. Questo effetto sarà utilizzato solo nella prima tiratura che non verrà più ristampata. Abbinata al libro la torcia VOOD necessaria a per visionare le immagini (completa di batterie). Tentacoli non inclusi.

Nota 1 = inutile dire che si tratta di eventi fittizi, ma – come soleva ripetere la mia ex insegnante di latino – melius abundare quan deficere

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Ott 06, 2017

Narrattiva @San Donà Fumetto

News_02Fiere_autunno_2017

Questo week end saremo a San Donà fumetto, ospiti dell’edizione 2017.

Come da tradizione, sarà possibile acquistare materiale al nostro banco e ci sarà la possibilità, purtroppo un poco ostacolata da influenze last minute, di provare alcuni dei nostri giochi. Magari proprio grandi classici coma Avventure in Prima serata o Cani nella Vigna

Inoltre, avremo anche uno specialissimo sneak peak sulle prossime uscite di Lucca Comics & Games. Potrete venire al nostro stand a toccare con mano, sulle prove di stampa, lo specialissimo effetto che abbiamo in serbo per Lovecraftesque. E potrete anche vedere in esposizione “Il Gioco di Ruolo più grande del mondo” (ora anche autografato dall’autore).

Non mi resta che darvi appuntamento a domani.

Michele

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