Cani nella VignaCani nella VignaCani nella VignaCani nella VignaCani nella VignaCani nella VignaCani nella Vigna
Cani nella Vigna

Cani nella Vigna

Codice Prodotto: NAR001
Disponibilità: In Magazzino
Prezzo: 24,90€

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Cani nella Vigna Cani nella Vigna Cani nella Vigna Cani nella Vigna Cani nella Vigna Cani nella Vigna

 

“Voi vi ergete fra la Legge di Dio e le migliori intenzioni dei deboli.
Voi vi ergete fra il popolo di Dio e i suoi stessi demoni.
Talvolta è meglio che uno perisca,
piuttosto che molti abbiano a soffrire.
I peccatori meritano pietà?
I malvagi meritano di essere giudicati?
Tutti loro sono nelle tue mani.”
 
America, 1850 circa, alcuni decenni prima che la Colt creasse il Selvaggio West come lo conosciamo. In uno Utah alternativo, giovani uomini e donne sono incaricati di essere i Cani da Guardia della Vigna del Signore. La frontiera selvaggia, gli odi e le passioni che possono esplodere nelle piccole comunità isolate, una religiosità severa che pervade ogni aspetto della vita quotidiana. In questo aspro scenario, giovani uomini e giovani donne vengono mandati di città in città con una libro sacro in una mano e una pistola nell’altra. Ma i problemi che si troveranno ad affrontare non sono risolvibili ne’ con una pistola ne’ con una libro.
 
Un sistema innovativo ed elegante incoraggia confronti tra i personaggi (sia verbali che fisici) cinematici e coinvolgenti mentre permette al GM di creare avventure sempre nuove in pochi, semplici passaggi.
 
Un gioco sulle scelte e sulle responsabilità incredibilmente intenso, che è stato uno dei casi editoriali più chiacchierati del settore degli ultimi anni. L’autore, Vincent D. Baker (di cui Narrattiva pubblica anche in “Il Mondo dell’Apocalisse”), è uno dei maggiori e più influenti designer contemporanei, e il gioco da solo ha “sbancato” l'Indie RPG Award nel 2004, vincendo le categorie “Gioco dell'anno” e “Gioco più innovativo dell'anno”.
 
Questa seconda edizione presenta un testo rivisto e corretto, arricchito di materiale preparato appositamente per l’edizione italiana per rendere più facile il preparare le varie città. Rinnovato anche il reparto grafico, in cui a Claudia Cangini si affiancherà la talentuosa Dylan Meconis (autrice del web comic Family Man) a cui viene affidata anche la copertina.
Caratteristiche
Autore Vincent D. Baker
Formato A5 (14,8 x 21), brossurato
N. Pagine 200
Codice Prodotto NAR002
N. Giocatori 3-5
Originale
Editore Originale Lumpley Games
Titolo Originale Dogs in the Vineyard
Link e Risorse
Premi & Riconoscimenti Indie RPG Award nel 2004
  • Game of the year
  • Most Innovative Game of the Year
Lucca Comics & Games Best of Show 2007
  • "Miglior Gioco di Ruolo 2007", Nomination
Recensioni
Link Insegnare un trucco nuovo ad un Cane usato (ma tenuto bene)!
Pallottole vaganti e fallout
La prima volta, sempre Odio e Omicidio
Influenza Demoniaca
nuove domande
[teoria] Conflict Resolution (gli esempi sono fatti usando CnV)
Conflitti "per convincere": sì, no
Cosa vuol dire "di di sì o tira i dadi"
Cosa vuol dire "incorporare un tratto"
Conflitti e tempistiche: come si fa?
Conflitti per curare - Un esempio pratico
Conflitti per curare
La morale e la Fede
Influenza Demoniaca, Orgoglio e Ritorcere il Colpo
Quando inizia un Conflitto
Aiutarsi in conflitto, e ritorcere più volte
Cancellare tratti, e tirare dadi relazione con persone che aiutano
Come assegnare i tratti ai proto-PNG
Rigurgiti parpuziani durante CnV
[link] intervista a Ron Edwards e Vincent Baker
Ecco che cosa fa il vostro Cane... (con un filmato sul funzionamento delle pistole dell'epoca)
Cani nella Vigna: perché non devi giocare un Mormone
[rant, ma utile] Cosa vuol dire "creare una città
Ottimo post di Simone Micucci (Spiegel)

In Inglese

Il supernatural dial
Ben Lehman sui dadi e i background
Esempio di "sopracciglio"
Edwards su Cani nella Vigna
The GM does not play the role of God in DitV. He doesn't have enough dice

Inoltre

C'è un "test" sempre attivo (anche se il thread pare dormiente, chiunque può unirsi in ogni momento postando i risultati dei vari esercizi) per imparare a creare le città: creare una città in 15 minuti.
Esiste infine un Play by forum "didattico" di CnV, HOPE"
Sempre da un play by forum, un post sull'atteggiamento dei giocatori riguardo al gioco
Aiuto per chi voglia fare demo di Cani nella Vigna (a conventions o per il proprio gruppo di gioco): CnV for Dummies: dimostrare Cani nella Vigna e vivere felici
Cani nella Vigna - scheda dei PNG (A4,PDF) Download
Cani nella Vigna - sostitutivo dei dadi (PDF) Download
Cani nella Vigna - estratto dal manuale Download
Cani nella Vigna - personaggi pregenerati - Tom (A4, PDF) Download
Cani nella Vigna - personaggi pregenerati - Tabitha (A4, PDF) Download
Cani nella Vigna - personaggi pregenerati - Rachel (A4, PDF) Download
Cani nella Vigna - personaggi pregenerati - Luke (A4, PDF) Download
Cani nella Vigna - personaggi pregenerati - Jeremy (A4, PDF) Download
Cani nella Vigna - Scheda del Personaggio Download